Дизайн vs программная часть
01:31 12.12.2007 |
|
DarkVala (01:31:47 12/12/2007) блин, хорошо вашему брату
DarkVala (01:31:54 12/12/2007) макеты не глючат
DarkVala (01:32:30 12/12/2007) часа 2 угробил, пока не осенило
DarkVala (01:33:01 12/12/2007) что всегда можно положить хер ))) причем на любой глюк
Antonio (01:42:25 12/12/2007) ))))
DarkVala (01:44:37 12/12/2007) О дизайне.
1. Дизайны не глючат. 2. Макеты кроссплатформенны. 3. Нет проблем с безопасностью. 4. Макеты не надо отлаживать. 5. Не требуются «костыли», что бы клиент увидел макет таким, каким его видит создатель.
DarkVala (01:44:47 12/12/2007) пешу.. думаю что дальше
Antonio (01:45:12 12/12/2007) ну да, в целом ты прав)
DarkVala (01:45:25 12/12/2007) да я ваще прав!
Antonio (01:45:52 12/12/2007) единственно костыли нужно в мозг заказчику чтобы он все-таки понял что ему хотел сказать дизайнер этим макетом)
DarkVala (01:46:25 12/12/2007) 1. - я прав. 2. если я не прав см. п. 1
DarkVala (01:46:38 12/12/2007) костыли в мозг не получится
DarkVala (01:46:55 12/12/2007) дело в том, что 10 см лобной кости а дальше ваккуум
DarkVala (01:47:06 12/12/2007) некуда костыли пихать
Antonio (01:47:16 12/12/2007) ))))))))))))))
DarkVala (01:52:29 12/12/2007) Программная часть (далее ПЧ)
1. ПЧ модная (стильная и даже современная местами). 2. ПЧ - красивая (несомненно). 3. ПЧ нравится с первой попытки (ну, по крайней мере эстетически). 4. Программная часть одинаково отображается на всех мониторах и бумаге. 5. У программной части одна цветовая гамма (называется настройка шрифтов «по умолчанию») 6. Смотрится на всех разрешениях и даже неплохо «тянется».
Antonio (01:53:13 12/12/2007) во тебя прет)
DarkVala (01:53:20 12/12/2007) несомненно
|
|
|
Вам есть что сказать — ну я же чую.
Высказаться о наболевшем, я выслушаю: